獣神は、召喚スキルで得られる効果と、編成に合う加護の両方から選びましょう。この記事では、召喚スキルの評価と用途別のおすすめ、加護の強化対象・効果をまとめています。
召喚スキルで何を補いたいかに合わせて選びましょう。効果の数値は召喚スキルLv15時のものです。
| 用途 | おすすめ獣神 | 主な召喚効果 |
|---|---|---|
| 火力支援とHP回復 | パニエ | 範囲内の味方のHPを4200回復、攻撃+60%・攻撃速度+40% |
| 火力支援とコスト確保 | ヴィヴィヴァーチェ:宇宙服 | コスト30回復、範囲内の味方の攻撃・攻撃速度+60% |
| 敵を後退させて時間稼ぎ | パズズ | 範囲内の敵に2600ダメージを与え、後退させる |
主力の火力を高めながら、味方のHPを立て直したい場面で使います。攻撃役と回復したい味方が、召喚効果の範囲に入る位置を選びましょう。
初回30秒・再使用40秒・使用回数3回です。宇宙服ヴィヴィヴァーチェと比べると、使用回数が1回多いので、「モンスター娘のヒミツ」などの時間が長いステージで有利になります。
主力を強化しながら、回復したコストで追加配置につなげたい場面で使います。強化したい攻撃役が召喚効果の範囲に入る位置を選びましょう。
初回20秒・再使用30秒・使用回数2回です。パニエと比べると、コスト回復による立ち上がりの安定が期待でき、攻撃速度の強化値が高いため、「ボスチャレンジ」や汎用編成にも採用が期待できます。
敵が迫ってきた場面で使い、後退させることで味方の攻撃回数や、スキルの再使用を待つ時間を稼ぎます。後退させたい敵を召喚効果の範囲に入れましょう。加護スキルの攻撃後待機時間とスキル初回起動時間短縮がサブ獣神と被りづらいのも優秀です。
初回16秒・再使用25秒・使用回数3回です。味方への火力支援やHP回復が必要な場合は、上の2体も検討してください。
召喚スキル表のS〜Dは、召喚スキルのみの評価です。加護スキルを含めた総合評価ではありません。獣神を選ぶときは、召喚スキルの用途と、加護の強化対象・効果を合わせて確認してください。特に、召喚時の攻撃・攻撃速度バフによる火力支援を重視して評価しています。
初回=最初に使えるまでの時間/再使用=次に使えるまでの準備時間。40秒・30秒などの時間は、バフの持続時間ではありません。
| 獣神 | 時間・回数 | 召喚効果 | 評価 |
|---|---|---|---|
ヴィヴィヴァーチェ | 初回 30秒再使用 40秒2回・回復コスト 80 | ダメージ | D |
ニーズホッグ | 初回 25秒再使用 33秒3回・回復コスト 100 | ダメージ 死毒 | C |
ファロルーチェ | 初回 20秒再使用 30秒5回・回復コスト 75 | 回復 | D |
パズズ | 初回 16秒再使用 25秒3回・回復コスト 75 | ダメージ 後退 | B |
ソラス | 初回 40秒再使用 50秒1回・回復コスト 50 | ダメージ | D |
ベヒモス | 初回 30秒再使用 40秒2回・回復コスト 80 | ダメージ スタン | C |
ビッキーヌ | 初回 25秒再使用 33秒3回・回復コスト 100 | ダメージ 物理・魔法防御デバフ | C |
ヴィヴィヴァーチェ:メイド服 | 初回 20秒再使用 30秒5回・回復コスト 75 | 物理・魔法防御バフ 停止 | C |
セーラ | 初回 30秒再使用 40秒2回・回復コスト 80 | ダメージ | C |
リーファー | 初回 40秒再使用 50秒1回・回復コスト 60 | ダメージ | D |
天逆毎姫 | 初回 30秒再使用 40秒2回・回復コスト 80 | 攻撃バフ 猛毒・石化・凍結 | C |
パニエ | 初回 30秒再使用 40秒3回・回復コスト 70 | 回復 攻撃・攻撃速度バフ | S |
四神 | 初回 35秒再使用 45秒2回・回復コスト 70 | HP・攻撃 物理・魔法防御バフ | A |
光珠のルルゥ | 初回 30秒再使用 40秒1回・回復コスト 80 | 回復 バリア付与 | D |
ヴィヴィヴァーチェ:宇宙服 | 初回 20秒再使用 30秒2回・回復コスト 90 | コスト回復 攻撃・攻撃速度バフ | S |
加護は召喚スキルのS〜D評価に含めていません。強化対象と効果を確認し、手持ちの主力キャラや編成の目的に合う獣神を選びましょう。対象を絞り込んだ後、攻撃・HP・コストなど必要な項目を比較してください。
桃色は現在の検索結果で、その項目の最大値(出撃コストは減少幅の最大値)です。複数の対象を持つ獣神は対象ごとに表示します。
| 獣神 | 強化対象 | 加護スキルの強化値 |
|---|---|---|
| ウォリアー・ガーディアン | 攻撃 15% 物理防御 15% | |
| スナイパー・ソーサラー | 攻撃 18% | |
| 全 | HP 15% 魔法防御 15% 毒耐性 25% | |
| 全 | 攻撃後待機時間 25% スキル初回起動 15% | |
| ソーサラー | 攻撃 21% 射程 +14 | |
| 全 | HP 35% 攻撃 8% 出撃コスト +3 | |
| 光・火・水 | 攻撃 15% 移動速度 +50 | |
| 全 | HP 25% | |
| スナイパー | 攻撃 15% 攻撃後待機時間 40% | |
| ウォリアー | 攻撃 22% 出撃コスト -2 | |
| 妖怪 | 攻撃 17% 出撃コスト -2 | |
| サポーター | HP 30% スキル初回起動 25% | |
| 全(同属性8体編成) | 攻撃 18% | |
| 全 | HP 12% 攻撃 12% | |
| エイリアン | HP 30% 攻撃 20% | |
| 火 | 攻撃 18% | |
| ソーサラー | 攻撃 18% 射程 +22 | |
| 悪魔 | HP 22% 攻撃 28% 出撃コスト -2 | |
| ドラゴン | 攻撃 24% スキル初回起動 14% | |
| 風 | 攻撃 12% 出撃コスト -3 | |
| スナイパー | 攻撃 14% 射程 +22 | |
| 地 | HP 24% | |
| ウォリアー | 攻撃 14% 出撃コスト -2 | |
| アンデッド | 攻撃 24% CRI率 24% 攻撃速度 24% | |
| 水 | 攻撃 14% 出撃コスト -2 | |
| ヒーラー | スキル初回起動 19% | |
| デミ | HP 14% 攻撃 14% 物理防御 14% 魔法防御 14% | |
| 海魔 | 攻撃 24% 出撃コスト -2 スキル初回起動 19% | |
| 闇 | HP 14% 攻撃 14% | |
| スカウト | 攻撃速度 24% 射程 +24 |
まだコメントがありません。