風属性キャラクターを中心にしたおすすめ編成を紹介します。
編成例のほか、風属性キャラクターが持つ編成バフや各種サポート効果をまとめています。
| ① | ② | ③ | ④ | ⑤ | ⑥ |
![]() | ![]() | ![]() | 自由枠 | 自由枠 | 自由枠 |
| ⑦ | ⑧ | ⑨ | ⑩ | ⑪ | ⑫ |
![]() | 自由枠 | 自由枠 | ![]() | ![]() | ![]() |
| ① | ② | ③ | ④ | ⑤ | ⑥ |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| ⑦ | ⑧ | ⑨ | ⑩ | ⑪ | ⑫ |
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| L |
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| E |
![]() |
| 画像 | 対象 | 種族特性 (潜在覚醒完凸) | 専用武器 |
|---|---|---|---|
![]() | 全 | 味方の属性1種ごとに攻撃力+3%、最大18% | |
![]() | 全 | CRI率、CRI率上限+10%(+5%) | |
![]() | 全 | 移動速度+30 | |
![]() | 全 (風8体以上編成) | 攻撃力+7%(+3%)、コスト-1 | |
![]() | 風 | 攻撃力+9%(+3%)、コスト-1 | |
![]() | 風 | 攻撃力+12%(+4%) | |
![]() | 風 | HP、攻撃力+10%(+3%) | 出撃コスト-2 |
![]() | 風 | 攻撃力+8%(+2%) | |
![]() | ゴブリン | ー | コスト-3 |
![]() | 妖精 | 最大HP、攻撃力+10%(+3%) | |
![]() | 妖精 | 攻撃力+14%(+4%) | |
![]() | 悪魔 | 攻撃力+14%(+3%) | |
![]() | ソーサラー | 攻撃力+6%(+2%) |
| 画 像 | 種 族 特 性 | E X 1 | E X 2 | 専 用 武 器 | 潜 在 覚 醒 | 効 果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| – | A | B | C | D | E | [発動]/{対象}/(潜在覚醒完凸) |
![]() | 〇 | 〇 | ー | ー | ー | A:[配置中]{自身を含む妖怪味方} 攻撃力、物理魔法防御+150(+30) [自身攻撃時]{自身を含む周囲味方}9秒間 攻撃力+自身の基本攻撃力9% B:[30秒]演奏と同時に攻撃 ※非ブロック中一定時間毎に演奏 |
![]() | 〇 | ー | ー | ー | ー | A:[配置中、エイリアンが配置・召喚時] {エイリアン味方} 攻撃力を永続+200(+30) |
![]() | 〇 | ー | ー | ー | ー | A:[味方のトークンが配置/召喚]{全味方} 攻撃力+100(+30) |
![]() | 〇 | ー | ー | ー | ー | A:[配置中]{自身を除く妖怪味方} 攻撃力、物理魔法防御 自身の基本攻撃力の30%分増加 |
| キャラ | コスト | 時間 | 対象 | 効果 |
|---|---|---|---|---|
![]() | 8 | 撤退 | 範囲内味方 | 味方マス配置 2体まで配置可 配置人数に含まない 攻撃力、物理魔法防御+50 |
| 画 像 | 種 族 特 性 | E X 1 | E X 2 | 専 用 武 器 | 潜 在 覚 醒 | 効 果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| – | A | B | C | D | E | [発動]/{対象}/(潜在覚醒完凸) |
![]() | 〇 | 〇 | ー | ー | ー | A:[配置中]{ゴブリン族} 配置中ゴブリン族1体につき、攻撃力+15% (ゴブリン部隊は4体分) B:[20秒]{ゴブリン族}攻撃力1.8倍 |
![]() | ー | ー | 〇 | ー | ー | C:[20秒]{風マス配置味方} 攻撃力1.5倍 |
![]() | ー | ー | 〇 | ー | ー | C:[スキル発動時]{範囲内味方}15秒間 物理魔法防御力1.1倍効果付与 |
![]() | ー | 〇 | ー | 〇 | ー | B:[スキル発動後20秒]{ゴブリン族} 攻撃力2倍 D:[配置中]{ゴブリン族} 配置中ゴブリン族1体につき、攻撃力+5% |
![]() | ー | 〇 | ー | ー | ー | A:[配置時][移動完了後][スキル発動時] {自身を除く射程内味方}重複なし効果付与 B:[30秒]種族特性強化 攻撃力+60%を追加 |
| キャラ | コスト | 時間 | 対象 | 効果 |
|---|---|---|---|---|
![]() | 4 | 死亡時 | 全味方 | 1体まで配置人数に含まない 20秒間、攻撃力、物理魔法防御力+20% |
![]() | 8 | 撤退 | 風属性味方 | 1体まで配置人数に含まない 1体毎に攻撃力+30% |
| 画 像 | 種 族 特 性 | E X 1 | E X 2 | 専 用 武 器 | 潜 在 覚 醒 | 効 果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| – | A | B | C | D | E | [発動]/{対象}/(潜在覚醒完凸) |
![]() | ー | ー | ー | 〇 | ー | D:[配置中]{味方トークン} 1.4倍 |
![]() | 〇 | ー | ー | ー | ー | A:[スキル中]{味方} 呪詛、暗闇状態の敵1.3倍 |
![]() | ー | 〇 | ー | ー | ー | B:[20秒]{射程内風属性味方} 1.3倍 |
![]() | ー | 〇 | ー | ー | ー | B:[20秒]{射程内風属性味方} 1.3倍 |
| 画 像 | 種 族 特 性 | E X 1 | E X 2 | 専 用 武 器 | 潜 在 覚 醒 | 効 果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| – | A | B | C | D | E | [発動]/{対象}/(潜在覚醒完凸) |
![]() | ー | 〇 | ー | ー | ー | B:[20秒]{射程内敵} 被ダメージ1.4倍 |
![]() | 〇 | ー | ー | ー | ー | A:[配置中]{射程内敵} 被ダメージ30%上昇 |
![]() | ー | 〇 | ー | ー | ー | B:[20秒]{射程内敵} 魔法ダメージ1.2倍 |
![]() | ー | 〇 | ー | ー | ー | B:[20秒]{射程内敵} 被ダメージ15%上昇 |
| 画 像 | 種 族 特 性 | E X 1 | E X 2 | 専 用 武 器 | 潜 在 覚 醒 | 効 果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| – | A | B | C | D | E | [発動]/{対象}/(潜在覚醒完凸) |
![]() | 〇 | ー | ー | ー | ー | A:[スキル発動中]{全味方} MAP上の有属性1種ごとに CRI率、CRI率上限+10%、最大60% |
![]() | ー | 〇 | ー | ー | ー | B:[30秒]{範囲内味方} CRIダメージ+30% |
![]() | ー | 〇 | ー | ー | ー | B:[30秒]{自身を含む範囲内風属性味方} CRI率、CRI率上限+20% |
![]() | ー | ー | 〇 | ー | ー | C:[20秒]{風マス配置味方} CRI率+25% |
![]() | 〇 | ー | 〇 | ー | ー | A:[風マス配置中]{範囲内味方}CRI率+20% C:[30秒][常に発動]種族特性1.5倍強化 |
![]() | ー | 〇 | ー | ー | ー | A:[配置時][移動完了後][スキル発動時] {自身を除く射程内味方}重複なし効果付与 B:[30秒]種族特性強化 CRI率+20%を追加 |
| 画 像 | 種 族 特 性 | E X 1 | E X 2 | 専 用 武 器 | 潜 在 覚 醒 | 効 果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| – | A | B | C | D | E | [発動]/{対象}/(潜在覚醒完凸) |
![]() | ー | 〇 | ー | ー | ー | B:[20秒]{ゴブリン族} 攻撃速度上昇 |
![]() | ー | 〇 | ー | ー | ー | B:[30秒]{自身を含む範囲内風属性味方} 攻撃速度上昇 |
![]() | 〇 | ー | ー | ー | ー | A:[配置中]{射程内味方} 攻撃速度上昇 |
![]() | 〇 | ー | ー | ー | ー | A:[配置中]{自身を含む範囲内味方} 攻撃速度20%(+5%)上昇 |
![]() | ー | 〇 | ー | ー | ー | B:[スキル発動後]{自身を除く範囲内味方} 20秒間、攻撃待機時間短縮 |
![]() | ー | 〇 | ー | ー | ー | B:[20秒]{範囲内風属性味方} 攻撃速度上昇 |
| キャラ | コスト | 時間 | 対象 | 効果 |
|---|---|---|---|---|
![]() | ー | ー | 射程内味方 | 攻撃時、5秒間攻撃速度15%上昇 |
| 画 像 | 種 族 特 性 | E X 1 | E X 2 | 専 用 武 器 | 潜 在 覚 醒 | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| – | A | B | C | D | E | [発動]/{対象}/(潜在覚醒完凸) |
![]() | 〇 | ー | ー | ー | ー | A:[自身攻撃時]{全味方}7秒間 移動速度+60(+15) |
![]() | 〇 | ー | ー | ー | ー | A:[配置中]{風属性味方} 移動速度+40 [風マス配置中]2倍 |
| 画 像 | 種 族 特 性 | E X 1 | E X 2 | 専 用 武 器 | 潜 在 覚 醒 | 効 果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| – | A | B | C | D | E | [発動]/{対象}/(潜在覚醒完凸) |
![]() | 〇 | ー | ー | ー | ー | A:[スキル発動時]{自身配置マス} |
![]() | ー | 〇 | ー | ー | ー | B:[15秒][自身敵撃破時] {射程内ランダムマス1つ} 風・水マスに変化 |
![]() | ー | ー | 〇 | ー | ー | C:[スキル発動時] {射程内風属性味方マス} |
![]() | 〇 | ー | ー | ー | ー | A:[スキル発動時] {射程内風属性味方マス} |
![]() | ー | ー | ー | 〇 | ー | D:[スキル発動時]{自身配置マス} |
逆引き能力(隠密・回避)の属性マス配置参照
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