モンスター娘TDのおすすめ編成の作り方
モンスター娘TDで編成を作るときに、「どの役割のキャラクターを何体入れればいいのか分からない」という初心者向けに、基本的な編成の作り方を紹介します。
編成は、コスト回復・回復・足止め・アタッカーなど、それぞれの役割をバランスよく入れるのが基本です。
この記事では12枠の編成を例に、どの役割から順番に入れていけばよいのかを7つの手順でなるべく簡単に解説します。
ステージや敵によって最適な編成は変わるため、まずは基本形を作り、攻略するステージに合わせてキャラクターを入れ替えていきましょう。
編成枠
| ① | ② | ③ | ④ | ⑤ | ⑥ |
| + | + | + | + | + | + |
| ⑦ | ⑧ | ⑨ | ⑩ | ⑪ | ⑫ |
| + | + | + | + | + | + |
最序盤は「槍」でコスト回復を行い、展開スピードを上げる。「霊枝」は時間経過の範囲バフもあるので序盤に配置するのが良い。
「槍」は攻撃性能が低いのでコストが貯まってきたら高火力キャラと入れ替えるとよい。
| ① | ② | ③ | ④ | ⑤ | ⑥ |
![]() | ![]() | + | + | + | + |
| ⑦ | ⑧ | ⑨ | ⑩ | ⑪ | ⑫ |
| + | + | + | + | + | + |
| ① | ② | ③ | ④ | ⑤ | ⑥ |
![]() | ![]() | ![]() | + | + | + |
| ⑦ | ⑧ | ⑨ | ⑩ | ⑪ | ⑫ |
| + | + | + | + | + | + |
1~2体がおすすめ。スタン耐性や復活能力があると使いやすい。
サウラは低レアだが生存能力が高くおすすめ。
| ① | ② | ③ | ④ | ⑤ | ⑥ |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | + |
| ⑦ | ⑧ | ⑨ | ⑩ | ⑪ | ⑫ |
| + | + | + | + | + | + |
1体がおすすめ。足止め役が撃破されたときの保険です。この枠はガーディアンでも良いです。
| ① | ② | ③ | ④ | ⑤ | ⑥ |
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| ⑦ | ⑧ | ⑨ | ⑩ | ⑪ | ⑫ |
| + | + | + | + | + | + |
2~3体がおすすめ。遠距離キャラのほうが、攻撃機会が多いのでおすすめ。射程は正義。「ソーサラー」のほうが一度に攻撃できる敵の数が多いので汎用性は高い。
強敵がいる場合は敵のステータスを確認して物理か魔法かを選択する。ただし、物理アタッカーでもスキル中は魔法攻撃化するキャラもいるので注意。
| ① | ② | ③ | ④ | ⑤ | ⑥ |
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| ⑦ | ⑧ | ⑨ | ⑩ | ⑪ | ⑫ |
![]() | ![]() | ![]() | + | + | + |
最終の配置メンバーを決めて、空いている枠を埋めよう
配置上限7体の場合
| ① | ② | ③ | ④ | ⑤ | ⑥ |
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| ⑦ | ⑧ | ⑨ | ⑩ | ⑪ | ⑫ |
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配置上限7体の運用例
①はコスト回復後に撤退し、②〜⑨のうちステージに必要な7体を配置します。
⑩〜⑫は配置人数に含まれない支援枠として配置します。⑧・⑩は編成に入れることで得られる強化効果も兼ねます。
ここまでで基本的な編成は完成です。ステージに登場する敵やマップに合わせて、手持ちのキャラクターを入れ替えながら調整してみましょう。
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