火属性キャラクターを中心にしたおすすめ編成を紹介します。
編成例のほか、火属性キャラクターが持つ編成バフや各種サポート効果をまとめています。
| ① | ② | ③ | ④ | ⑤ | ⑥ |
![]() | ![]() | ![]() | 自由枠 | 自由枠 | 自由枠 |
| ⑦ | ⑧ | ⑨ | ⑩ | ⑪ | ⑫ |
![]() | 自由枠 | 自由枠 | ![]() | ![]() | 自由枠 |
| ① | ② | ③ | ④ | ⑤ | ⑥ |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| ⑦ | ⑧ | ⑨ | ⑩ | ⑪ | ⑫ |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| ① | ② | ③ | ④ | ⑤ | ⑥ |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| ⑦ | ⑧ | ⑨ | ⑩ | ⑪ | ⑫ |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| L |
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| E |
| 画像 | 対象 | 種族特性 (潜在覚醒完凸) | 専用武器 |
|---|---|---|---|
![]() | 全、 火はさらに | HP、攻撃力+10%、 火はさらに攻撃力+4% | |
![]() | 全 | 攻撃力+7%(+3%) | |
![]() | 全 | 攻撃力+3%(+2%) | |
![]() | 全 | HP+12%(+3%) | 物理魔法防御+20% |
![]() | 全 (火8体以上編成) | 攻撃力+10%(+3%) | |
![]() | 火 | 攻撃力+8%(+2%) | |
![]() | 火 | 攻撃力+12%(+4%) | |
![]() | 火 | HP+7%(+3%) | |
![]() | 火 | HP、攻撃力+10%(+3%) | 出撃コスト-2 |
![]() | 火 | 攻撃力+4%(+2%) | |
![]() | 火 | HP、攻撃力+4%(+1%) | |
![]() | 火 | 攻撃力+10%(+3%) | HP、物理魔法防御+7% |
![]() | 妖怪・火 それぞれ | 攻撃力+10%(+2%) | |
![]() | 妖怪・火 それぞれ | 攻撃力+8% | |
![]() | エイリアン・火 それぞれ | 攻撃力+8%(+2%) | |
![]() | ドラゴン | HP、攻撃力+5%(+2%) | |
![]() | 妖怪 | 攻撃力+12% | |
![]() | 悪魔 | 攻撃力+12%(+3%) | |
![]() | 悪魔 | 攻撃力+9%(+2%) 出撃コスト-1 | |
![]() | 悪魔 | 出撃コスト-2 | |
![]() | 火・スナイパー | 攻撃力+10%(+3%) | |
![]() | ウォリアー | HP+10%(+3%) | |
![]() | ソーサラー | 攻撃力+7%(+3%) |
| 画 像 | 種 族 特 性 | E X 1 | E X 2 | 専 用 武 器 | 潜 在 覚 醒 | 効 果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| – | A | B | C | D | E | [発動]/{対象}/(潜在覚醒完凸) |
![]() | 〇 | ー | 〇 | ー | ー | A:[配置中]{範囲内味方} 攻撃力+自身の攻撃力20%(+5%) C:[25秒][自身攻撃時]{範囲内味方} 5秒間、自身の攻撃力の10% |
![]() | 〇 | 〇 | ー | ー | ー | A:[自身攻撃時]{自身を含む周囲味方}7秒間 攻撃力+150 B:[30秒]種族特性強化{全味方に適用} ステータス上昇量+200 |
![]() | ー | 〇 | ー | ー | ー | B:[25秒]{自身を含む周囲味方} 攻撃力+自身の基本攻撃力の10% |
![]() | 〇 | ー | ー | ー | ー | A:{回復した味方}20秒間 攻撃力+自身の基本攻撃力40%(+10%) |
![]() | 〇 | ー | ー | ー | ー | A:[配置中]{全味方} 攻撃力+配置中味方妖怪1体につき+160(+40) |
![]() | ー | ー | 〇 | ー | ー | C:[30秒]{射程内味方} 攻撃力、物理魔法防御力+自身の最大HP15% |
![]() | 〇 | ー | ー | ー | ー | A:[配置中]{範囲内自身を除く味方妖怪} 攻撃力+自身の基本攻撃力の20% |
| 画 像 | 種 族 特 性 | E X 1 | E X 2 | 専 用 武 器 | 潜 在 覚 醒 | 効 果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| – | A | B | C | D | E | [発動]/{対象}/(潜在覚醒完凸) |
![]() | 〇 | ー | ー | ー | ー | A:[敵死亡時]{全妖怪/火属性味方} 5秒間、攻撃力25%増加 |
![]() | 〇 | 〇 | ー | ー | ー | A:[配置中]{射程内火属性マス味方} 攻撃力+6% B:[20秒]種族特性強化 攻撃力上昇量2倍 |
![]() | ー | 〇 | ー | ー | ー | B:[30秒]{範囲内味方} 最大HP1.3倍 |
![]() | 〇 | ー | ー | ー | ー | A:[配置中]{範囲内味方自身を含む} 攻撃力+30%(+10%) |
| 画 像 | 種 族 特 性 | E X 1 | E X 2 | 専 用 武 器 | 潜 在 覚 醒 | 効 果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| – | A | B | C | D | E | [発動]/{対象}/(潜在覚醒完凸) |
![]() | ー | ー | ー | 〇 | ー | D:[終炎状態の時] {全火属性味方}1.2倍 |
![]() | ー | ー | ー | 〇 | ー | D:[配置中]{射程内火属性味方} スタン状態の敵1.5倍 |
![]() | 〇 | ー | ー | ー | ー | A:[配置中]{射程内悪魔味方}1.3倍 |
![]() | 〇 | ー | ー | ー | ー | A:[配置中]{味方} 火傷状態の敵1.1倍(+0.05倍) |
| 画 像 | 種 族 特 性 | E X 1 | E X 2 | 専 用 武 器 | 潜 在 覚 醒 | 効 果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| – | A | B | C | D | E | [発動]/{対象}/(潜在覚醒完凸) |
![]() | 〇 | 〇 | ー | ー | ー | A:[配置中]{火傷状態全敵} 魔法ダメージ1.5倍(+0.2倍) B:[30秒]{射程内敵}魔法ダメージ1.5倍 |
![]() | ー | 〇 | ー | ー | ー | B:[30秒]{火傷状態の全敵}1.4倍 |
![]() | 〇 | ー | ー | ー | ー | A:[配置中]{火傷状態の全敵}2倍 |
![]() | 〇 | ー | ー | ー | ー | A:[配置中]{射程内敵} 魔法ダメージ1.1倍 |
| 画 像 | 種 族 特 性 | E X 1 | E X 2 | 専 用 武 器 | 潜 在 覚 醒 | 効 果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| – | A | B | C | D | E | [発動]/{対象}/(潜在覚醒完凸) |
![]() | 〇 | ー | ー | ー | ー | A:[配置中]{範囲内味方} 攻撃速度+50%(+20%) |
![]() | 〇 | ー | ー | ー | ー | A:[配置中]{自身を含む範囲内味方} 攻撃速度上昇 |
![]() | ー | 〇 | ー | ー | ー | B:[20秒]{範囲内味方} 攻撃速度上昇 |
| 画 像 | 種 族 特 性 | E X 1 | E X 2 | 専 用 武 器 | 潜 在 特 性 | 効 果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| – | A | B | C | D | E | [発動]/{対象}/(潜在覚醒完凸) |
![]() | ー | ー | ー | 〇 | ー | D:[スキル中]{範囲内味方} 火マス配置状態にする |
![]() | 〇 | 〇 | ー | ー | ー | A:[配置中]{範囲内火属性味方} 火マス配置ボーナス3倍 B:[30秒]{自身を含む範囲内味方} 火マス配置状態にする |
| 画 像 | 種 族 特 性 | E X 1 | E X 2 | 専 用 武 器 | 潜 在 特 性 | 効 果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| – | A | B | C | D | E | [発動]/{対象}/(潜在覚醒完凸) |
![]() | ー | 〇 | ー | ー | ー | B:[スキル発動時] {射程内火属性味方マス} |
![]() | 〇 | ー | ー | ー | ー | A:[スキル発動時1度だけ] {射程内火属性味方マス} |
![]() | 〇 | ー | ー | ー | ー | A:[スキル発動時] {自身と自トークン配置マス} |
![]() | 〇 | ー | ー | ー | ー | A:[配置時]{自身配置マス} |
![]() | ー | ー | ー | 〇 | ー | A:[スキル発動時] {自身と自トークン配置マス} |
![]() | ー | 〇 | ー | ー | ー | B:[スキル発動時1度だけ] {範囲内火属性味方マス} |
逆引き能力(隠密・回避)の属性マス配置参照
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